MuestrAPP ¡¡sumá tu APP!! La Secretaría de Extensión de la Facultad de Informática invita a  Escuelas de Nivel Medio a participar de la Muestra de Aplicaciones desarrolladas por Estudiantes Secundarios

MuestrApp es un festival para estudiantes desarrolladores, que tiene como objetivo brindar un espacio común donde los estudiantes puedan mostrar y compartir sus aplicaciones desarrolladas, funcionamiento, temática y motivación.
Los estudiantes en una videoconferencia, contarán con un tiempo de 10-15 minutos para exponer, mediante demo de la App u otros medios audiovisuales.

Una vez finalizado el evento, las aplicaciones quedarán en un repositorio público compartido. 

Bases y Condiciones

 

Información importante:

  • Inscripciones para participar y mas información en juntar hasta el 15/10/2021 

  • Envío de aplicaciones por medio del formulario hasta el 22/10/2021 

    • Se deberá contar con la siguiente información para la inscripción:

      • Nombre de la app, acompañada de una descripción

      • Datos de la escuela a la que pertenece

  • Realización del festival: 29/10/2021, en forma virtual por la plataforma meet

 

 Flyer Muestrapp

La Facultad de Informática a través de una asistencia técnica realizada por la Lic. Viviana Sánchez junto a los becarios Daiana Bonet Peinado y Lisandro Mehring, desarrollaron el sistema REYIN, que se trata de un servicio que genera una secuencia de números pseudoaleatorios (PRNG).
Mediante la utilización del Sistema REYIN se certifica que el Instituto Provincial de Juegos de Azar del Neuquén (IJAN), obtendrá una secuencia de N números enteros Pseudoaleatorios Criptográficamente Seguros, para ser utilizados en los sorteos que administra IJAN.

Para obtener mas información acerca del desarrollo se puede acceder a https://ijandev.fi.uncoma.edu.ar

 

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Jueves 30 de septiembre de 2021 es el último día para inscribirse a las materias del segundo cuatrimestre.

La inscripción debe hacerse por medio de SIU Guaraní.

 

La Secretaría de Extensión Universitaria y el Consejo de Extensión, invitan a la comunidad universitaria a participar del Seminario de Extensión Universitaria - Proyectos 2021

Se trata de una expresión formativa en el marco de las políticas extensionistas de la Universidad Nacional del Comahue en cuanto a la planificación estratégica y dispositivos destinados al fortalecimiento de las capacidades de Extensión y, particularmente, en el marco de su actual convocatoria a proyectos. El objetivo general consiste en co-construir y acompañar en los fundamentos, perspectivas epistemológicas y herramientas teórico-metodológicas referidas al diseño, la gestión, la sistematización y la comunicación de proyectos de extensión universitaria. La doble condición, incorporando el acompañamiento, implica trascender la modalidad habitual que asume un único momento, sea referido al diseño o evaluación de proyectos, comprendiendo con ello la captación total como proceso (re)elaborativo que culmina con la generación o fortalecimiento de una idea-proyecto para su potencial implementación.

INSCRIPCIONES ABIERTAS HASTA EL 27 DE SEPTIEMBRE DE 2021

DURACIÓN: desde el 20 de septiembre hasta 25 de octubre de 2021

CRONOGRAMA DE ENCUENTROS:

  • Encuentro inaugural lunes 20 de septiembre a las 18 hs
  • Taller 1: Lunes 27/09 de 18 a 20 hs
  • Taller 2: Lunes 04/10 de 18 a 20 hs
  • Taller 3: Lunes 18/10 de 18 a 20 hs
  • Taller 4: Lunes 25/10 de 18 a 20 hs

Inscripciones [ AQUI ]

Para mayor información

  • Mail: Esta dirección de correo electrónico está protegida contra spambots. Usted necesita tener Javascript activado para poder verla.
  • Whatsapp: 2994288566 (solo texto)

Secretaría de Extensión. Consejo de Extensión Universitaria. Universidad Nacional del Comahue

 

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La Secretaría de Extensión de la Facultad de Informática invita a  Escuelas de Nivel Medio a participar del Torneo de Resolución de Problemas "Programate 2021", utilizando el gestor de torneos: https://hornero.fi.uncoma.edu.ar.

 

Dirigido a: equipos de hasta 4 estudiantes de 4to, 5to o 6to año de Escuelas Secundarias. No requiere saber programar. Es necesario que el docente realice la preinscripción de los equipos.

Reglamento: Para sumar un punto se requiere resolver un mismo ejercicio, con diferentes parámetros, 3 veces consecutivas de forma correcta.  Al contestar un ejercicio de forma incorrecta se suma una penalización, que consiste en quedar fuera de juego durante un minuto.
El que suma más puntos, con menos penalizaciones y en menos tiempo, gana.

Pasos:

Se darán certificados a los primeros puestos y a todos los que participen.

Para más información contactar por mail a Esta dirección de correo electrónico está protegida contra spambots. Usted necesita tener Javascript activado para poder verla.

 

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